Slot Spark of Genius
La slot machine Spark of Genius di Play’n Go è ispirata alla scienza e alla storia e vanta un gameplay super innovativo!
Casinò dove giocare alla slot Slot Spark of Genius
Giri Gratis
365
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150
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Informazioni sulla slot machine
🌈 Linee | Clusterpays |
⭐ Rulli | 6 |
🚀 RTP | 96.30% |
💰 Vincita massima | 10000x |
⚙️ Software | Play’n Go |
🎡 Tipologia | Fantasy, Storia |
⚡ Volatilità | Alta |
Si gioca su una griglia 6×6 senza linee di pagamento, per vincere si utilizza il sistema Clusterpays quindi devono comparire almeno 4 simboli uguali. Al posto dei classici simboli però vengono utilizzati 3 tipi di percorsi, molto interessante!
L’RTP è del 96,30% e la volatilità è altissima. La vincita massima di Spark of Genius è straordinaria: 10.000x volte la puntata per spin! Il gioco ha regole complesse quindi è perfetto per i giocatori esperti.
Funzione FuseWays: per ottenere vincite in questo gioco, è necessario ottenere 4 o più simboli a circuito chiuso in un singolo giro. Una volta fatto, questi simboli vengono rimossi dalla griglia, creando spazio per nuovi simboli del circuito che scendono a cascata e riempiono gli spazi vuoti. L’effetto a cascata continua finché si formano nuove vincite con ogni cascata successiva.
Nel gioco principale di Spark of Genius, l’Energy Charger ha due tipi di energia: Manifest Energy e Resonant Energy. Queste energie sono innescate da personaggi scelti a caso, con Maynard Woodrow che attiva la Manifest Energy mentre TESS JACOVA attiva la Resonant Energy.
La Manifest Energy, sul lato destro dell’Energy Charger, ha 3 livelli di carica che possono memorizzare fino a 35 cariche. Al livello 1, sono necessari 15 circuiti vincenti per attivare la funzione RELAY.
La funzione Relay distrugge da 7 a 11 simboli di circuiti casuali sulla griglia. Passa al livello 2 che richiede 25 circuiti vincenti per attivare la funzione Overload. La funzione Overload aggiunge da 2 a 6 simboli di distruzione che rimuovono i simboli casuali del circuito adiacente sulla griglia. Infine, il Livello 3 richiede 35 circuiti vincenti per attivare l’Empire Energy Spin.
L’Empire Energy Spin assegna un free spin. Al centro della griglia c’è un simbolo del trasformatore 2×2 inattivo con un moltiplicatore X3 iniziale, considerato come 4 simboli del circuito di collegamento. Si attiva solo con un circuito chiuso ad esso collegato.
All’attivazione, il moltiplicatore aumenta di 1, raggiungendo fino a X20, e si applica a tutte le vincite durante la funzione. Sulle cascate non vincenti, le funzioni Relay e Overload si applicano in sequenza.
- RELAY: Rimuove casualmente da 7 a 11 simboli del circuito.
- OVERLOAD: Aggiunge da 2 a 6 simboli di distruzione che rimuovono i simboli del circuito in modo casuale.
Resonant Energy, a sinistra dell’Energy Charger, ha 3 livelli di carica che possono immagazzinare fino a 35 cariche. Al livello 1, sono necessari 15 circuiti vincenti per attivare la funzione Gyrota.
La funzione Gyrota seleziona da 3 a 7 simboli di circuito casuali da ruotare sulla griglia. Passa al livello 2 che richiede 25 circuiti vincenti per attivare la funzione Dynamo. La funzione Dynamo aggiunge da 2 a 6 simboli speciali del circuito sulla griglia. Infine, il Livello 3 richiede 35 circuiti vincenti per attivare il Free Energy Spin.
Il Free Energy Spin assegna un free spin. Con ogni vincita in questa funzione, il moltiplicatore aumenta con i valori di X1, X4, X8, X12, X16 e X20. Il moltiplicatore viene applicato a tutte le vincite durante la funzione. Su una cascata non vincente, le funzioni Gyrota e Dynamo si applicano in sequenza.
- GYROTA: Ruota da 4 a 8 simboli del circuito in modo casuale.
- DYNAMO: Aggiunge da 4 a 8 simboli speciali del circuito in modo casuale.
Play’n Go